Client
lib.playAnim
Toca uma animação com os argumentos fornecidos. Esta função também carrega e descarrega automaticamente o dicionário de animação fornecido, então você não precisa gerenciar isso. Esta função pode substituir diretamente TaskPlayAnim.
lib.playAnim(ped, animDictionary, animationName, blendInSpeed, blendOutSpeed, duration, animFlags, startPhase, phaseControlled, controlFlags, overrideCloneUpdate)- ped:
number- O ped que vai tocar a animação
- animDictionary:
string- O dicionário de animação.
- animationName:
string- O nome da animação dentro do dicionário.
- blendInSpeed?:
number- A velocidade para mesclar a animação na entrada.
- Padrão:
8.0
- blendOutSpeed?:
number- A velocidade para mesclar a animação na saída.
- Padrão:
8.0
- duration?:
number- A quantidade de milissegundos que as animações vão durar. -1 para tocar até ser cancelada.
- Padrão:
-1
- animFlags?:
AnimationFlags- As flags de animação. Você pode encontrá-las aqui
- Padrão:
0
- startPhase?:
number- Em qual porcentagem da animação ela deve começar. (Número entre 0.0 e 1.0)
- Padrão:
0.0
- phaseControlled?:
boolean- Se o startPhase é usado.
- Padrão:
false
- controlFlags?:
ControlFlags- Flags para manipular como o personagem é controlado pela animação. Você pode encontrá-las aqui
- Padrão:
0
- overrideCloneUpdate?:
boolean- Quando true, outros clientes não conseguem ver a animação tocando no ped, mesmo que o ped não seja o do próprio cliente.
- Padrão:
false